THE TIBI PROJECT: Història Com va nàixer TIBI? A principis d'any, la idea de crear un joc rondava pel nostre cap. Però ens feia falta una idea original, que s'haguera vist abans. Alguna cosa senzilla però entretinguda i impactant. I aleshores ens va vindre la il·luminació: per què no fer un projecte d'informàtica en sintonia amb algun d'una disciplina diferent? Durant aquest curs, hem dut a terme un projecte de recerca i conscienciació sobre el problema que suposen els bacteris resistents a antibiòtics . De manera que un joc que transmetera aquests coneixements, era el complement perfecte. La veritat es que fins que el projecte no prengué un poc de forma , no es deia Tibi . El nom que proposarem originalment fou BACTERIO (definitivament, Tibi és més cuqui ). Si no em falla la memòria, fou en el moment de dissenyar els gràfics, ja que han segut creats al 100% per nosaltres, amb l'ajuda del programa Inkscape . Des d'aleshores, el procés ...
En el diagrama d'estats podem veure l'esquelet del joc , és a dir, com va a ser el seu funcionament . El videojoc consta de 3 pantalles: Començarà en una pantalla d'inici on es mostrarà el títol del joc i un botó "començar" per a poder passar a la pantalla següent on estaran les instruccions . En la pantalla de les instruccions s'explica l' objectiu del joc i les formes de control dels diferents personatges . Després de l'explicació es planteja al jugador si vol continuar amb el joc (ha de presionar el botó SI) o per contra si no vol seguir jugant (ha de presionar el botó NO). La última pantalla del joc és la pantalla on es va a desenvolupar el joc . En aquesta apareixerà el personatge principal ( Tibi ) amb els personatges secundaris (virus i bacteris). Depenent del nivell en que es trobe el joc , canviaran els personatges que participen en l'escenari del joc , és a dir, entraran en acció més bacteris o virus....